Az új csipkés játék megérkezett! A Chicken Road sorozat továbbfejlesztése, ami a klasszikus kaszinószabályokon alapulva hatalmas várakozást kelt a szerelmesei között. Ebben az elemzésben részletezzük a játék minden vonását, hogy jobban megismerhessétek azt.
A Tema és Design
Chicken Road 2 A Chicken Road 2 szintén egy csipkét játszó pulyka tárgykörű, de ettől nem maradnak el az új ötletek. Az asztal hátterében egy zöld mezőt láthatunk amin kívül nincs más díszítés csak néhány fa és cserép jelent meg. A design viszont az előző játékhoz hasonlóan egyszerű, de így is vonzza a szemet.
A Játékszimbólumok
A Chicken Road 2-ben nem különlegesek a símbolumok, csak általánosak. Vannak pulykák, virágok és természetesen valami csipke. Ezek színei is igénytelenek: egyediek a bányász, az alkalmazott és 3 színű alapbetű. A díszítésekben találhatók ezen kívül némi változatosság.
A Jutalom Összegek
Az összes játékban jellemzőek az általános 3-szinnes hétvirágos rendszer. De a Chicken Road 2-ben más összetevőkről is szó lesz. Egy-egy vonós virágot találunk amin 15, 20 és 50 pulykával térhetünk vissza. A bányászt az alapbetűk közelébe állítva viszont további nagyságrendekben több jutalomból válogathatunk.
Wilds
Egy igazi szakmai húzás volt, hogy egy új karaktert vezettek be a Chicken Road 2-ben. Az „anyag-átalakító" vannak más játékokban és ez az újabb viszont a két pulyka között van. Mindemellett bonyolultnak kell lennie, ha kéri egy mérnöktől valami javítást.
A Scatterek A három csipke a visszaadó szimbólum. Vagyis 2-3-nál több sorban is megjelenik akkor kapunk további jutalmat, de ennél kevesebb semmilyen hatást nem okoz. A Bónusz Futtatások Egy átlátszó alapvető fajta bónuszt teremtettek meg. Négy kis alapbetűvel együtt három nagyobb díszítésből áll és az egész megegyezik a szimbólumok súlyos változatával. A Játékstílus A Chicken Road 2 játéksémája megérte várni. A kettős pulyka alapján három újságoló van ami lelassítja a sebességemet, de többet látni. Azoknak az ügyfeleknek ajánlható aki szerelmes lesz valamibe. Egész soros játékokat nem találtam és így értesülhetek a kiválasztott részek felől. A Játékmenet A legfontosabb, hogy mindig megismerkedjünk az alapbetűkkel. Könnyen számolható, 6-7 alkalommal találtam egy-egy pulyka amin újabb jutalom jár. A Mobil Játék A játékmódokat általánosságban nem határozták meg, azonban sok soros felületet találtam. A betét lehetővé tételezés számunkra tök jó módszer ahhoz hogy nagyobb körültekintést vigyük a játékmenetbe. A Szellem és Volatility A jutalmak nem elég magas, de ezt sokszor kompenzálni lehet. Az új alapbetűk bonyolultan alkotott változatok lesznek valóban meglepőek.
